《战锤:混沌祸源》可于5月31日开始登陆各大平台
来源:    发布时间: 2019-03-22 18:24   15 次浏览   大小:  16px  14px  12px
日前由Bigben和Eko Software连合公布的新游戏《战锤:混沌祸源》则是将《战锤》故事移到了目前较少公司愿意开发的一款全新的动作RPG,《战锤:混沌祸源》将于2019年6月4日于PlayStation 4、Xbox One和PC上推出,拥有Magnus Edition版本的用户则可于5月31日开始启动。

自1983年英国游戏公司博猫娱乐平台所开发出的桌上战棋游戏《战锤》开始,以战锤设定为基础,那中古奇幻风格的史诗故事就在各个游戏中登场,像是多人联机MMORPG《战锤Online》、运动游戏《战锤:暴力橄榄球》,或是策略游戏《全军破敌:战锤》。而日前由Bigben和Eko Software连合公布的新游戏《战锤:混沌祸源》则是将《战锤》故事移到了目前较少公司愿意开发的一款全新的动作RPG,《战锤:混沌祸源》将于2019年6月4日于PlayStation 4、Xbox One和PC上推出,拥有Magnus Edition版本的用户则可于5月31日开始启动。

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在《战锤:混沌祸源》中,故事开头人类帝国的首领受到了巫术的死亡诅咒,为了避免帝国的崩毁,玩家只好深入首都下水道试图解开这个死亡谜团。而游戏中共有4种职业供玩家选择,每个职业都提供了玩家独特的能力和多样的游戏玩法。此外,玩家可以透过网路或是在本机上与最多4名玩家一同并肩作战,你们是帝国的最后希望,被围困在潮水般的混沌大军面前,仅有的一线曙光就是力挽狂澜的杀出一条血路。在这次的Beta测试中有两种职业可以试玩,分别为能打能扛的帝国士兵以及远距离风筝对手的高等精灵。帝国士兵主要透过单手剑的挥砍与盾牌的击晕来造成足量的伤害,同时还能在地板上放置强力的法阵,让进入该区域战斗的队友能大量缩短冷却时间与伤害减免,在战斗中是个强力的坦克角色。高等精灵主打多样远程法术的混合攻击,一上来就是两三颗火球塞到怪物脸上,如果走位失误不甚被围还能透过传送法术逃脱升天。此外高等精灵还有着需要时间咏唱的法术大招,倘若玩家能算好怪物动向,找对时机来发大,那即可让画面瞬间清洁溜溜。

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游戏中的技能将在角色升级后逐步习得,每个技能再升级过后,还能有不同的变化产生,像是原本普通的火球术可以改为有烈焰效果的爆破技能。而除了升级自动学到的技能外,每个角色都还有专属的技能树,玩家可以透过击杀怪物所获得的宝石来支付学习,这边除了带给角色额外的血量或是伤害提升之外,还能够学到全新的主动技能,这样的技能设计应该可以农上一阵子了。然而虽说有着多元又丰富的技能招式,游戏在技能的使用上却有着不小的限制。在角色升级后可以获得一定的技能点数,这些点数将影响你能配置技能的数量。每个技能都有着固定的点数,越是强力的大招就需要越高的点数需求,至于如何配置才能打的顺手,就需要等玩家自行体验过后就知道了。

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除了多元的技能搭配外,游戏还有着一个独特的技能设定,游戏团队替每个英雄设计了专属的按键技能(空白键Space),帝国士兵在使用后能在前方推出一枚硕大的盾牌,推中越多敌人则能获得越多的伤害减免,此外还能机率性地打晕对手。而高等精灵的专属技能则让这位法师能更加轻松的优游战场,玩家在发射火球团之后,可以按下空白键,火球会马上往鼠标当前的方向移动,因此你可以自由自在地指挥火球让他穿梭在敌人前后造成海量地伤害。因此在激烈的战斗中,玩家若能灵活地运用角色的专属技能必能成功在混沌大军之中轻松走跳。而游戏的另一大特色则是精彩的Boss战设计,游戏跳脱以往ARPG要马把难度建立在怪物的血量上,要马就给你海量的伤害让你必须堆足防御。这次试玩中的Boss中加入了不同阶段的攻击变化以及更多的场地互动。

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在阶段1的Boss中玩家必须闪躲他的直线冲击波,同时由场地上的高墙来挡下Boss吐出的滚滚毒浆。进入阶段2后,场地会开始涌现小怪,玩家必须将小怪清除之后才能对Boss进行攻击,当然冲击波与毒浆一样会不断朝你而来。而最后的阶段3还会加入漫天的毒液,玩家必须保持好自身的走位同时对Boss制造足量的伤害。此外虽说玩家可以藉由墙壁来挡下Boss的冲击波,但如果承受太多次的伤害高墙也会倒下。因此倘若持续的依靠墙壁来闪避技能,玩家在靠后的阶段时将会无处可躲,最终淹没在滚滚的毒浆之中,被混沌大军吞噬着。作为一款以战锤为背景的ARPG,游戏成功还原了被混沌入侵且饱受战争蹂躏的旧世界画面。玩家将能从四位扮演秩序一方的勇者中选出其一来对抗邪恶的阵营。在Beta版本中能看到游戏有着丰富的技能以及新颖的专属技能设计供玩家游玩,同时搭配上精彩的Boss战斗设计着实让人惊艳不已。

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